lettura tavolo…
La tua serata
1 Com’è andata?
2 Il tuo ricordo a parole tue
3 Il tuo personaggio
4 Scheda personaggio

Una frase da ricordare

Una battuta, un tiro epico, un momento da non perdere.

Condividi la foto col tavolo

La vedranno gli altri che erano a questo tavolo. Resta finché non la togli. Te lo chiedo una volta sola: dopo, condividi con un tocco.

Il tuo racconto della serata

Com’è andata, a parole tue: cosa è successo, il colpo di scena, come è finita. Lo leggono gli altri del tavolo.

Disegna un ricordo

Uno scarabocchio, una mappa, il mostro di stasera. Si salva come una foto.

Com’è andata?

Un cenno al master, anonimo: vede solo la media. Bastano due secondi.

Nomina il tuo grompi

Il grompi è il tuo alter-ego quando giochi di ruolo: il tuo nome per sempre, in tutti i tuoi tavoli. Serve a segnare da solo con chi giochi e ritrovare i compagni. Puoi cambiarlo quando vuoi.